KATALOG KSI’EK FILII NR 3 Znaleziono 15 pozycji w odpowiedzi na pytanie: Lisowski, Rafa艂. Kompleks Atlantydy |
AUTOR: | |||||||||||||||||||||||||||
POZ/ODP: | Eoin Colfer ; prze艂. Rafa艂 Lisowski. | ||||||||||||||||||||||||||
ADRES | Warszawa : W.A.B., 2011. | ||||||||||||||||||||||||||
SERIA: | |||||||||||||||||||||||||||
HAS艁A: | |||||||||||||||||||||||||||
OPIS | 356, [4] s. ; 20 cm. | ||||||||||||||||||||||||||
SYGNATURA: |
| ||||||||||||||||||||||||||
KOD KRESKOWY INWENTARZ: | 403000279559 | 27955 | |||||||||||||||||||||||||
TRE艢膯: Poka偶 informacje o tre艣ci pozycji >> Co się stanie, gdy przestępcą doskonałym zawładnie miłość, a kobieta jego życia znajdzie się w niebezpieczeństwie? Artemis Fowl zapada na dziwną chorobę, zwaną kompleksem Atlantydy. W wyniku rozszczepienia osobowości pojawia się jego drugie ja - Orion. Jak bardzo ten romantyczny młodzieniec, po uszy zakochany w kapitan Holly Niedużej, uprzykrzy życie przyjaciołom Artemisa? W si贸dmej już części cyklu, Holly Ogierek, Mierzwa Grzebaczek, ochroniarz Butler i jego siostra Julia, a przede wszystkim Artemiś muszą walczyć nie tylko z tragicznymi skutkami przekodowania sondy kosmicznej czy żelowymi robotami. Zmierzą się z czymś jeszcze gorszym - czymś, co może przeszkodzić Artemisowi w uratowaniu świata przed zagładą. I wtedy okaże się, że zwycięstwa nie zawsze są ostateczne, a wrogowie mają nie tylko wady. | |||||||||||||||||||||||||||
SERIA/CYKL: Artemis Fowl stanowi膮 >>
| |||||||||||||||||||||||||||
DOST臉PNO艢膯: |
| ||||||||||||||||||||||||||
REZERWACJE: OPERACJE: |
Paradoks czasu
Tyt. oryg.: "Artemis Fowl and the time paradox".
AUTOR: | |||||||||||||||||||||||||||
POZ/ODP: | Eoin Colfer ; prze艂. Rafa艂 Lisowski. | ||||||||||||||||||||||||||
ADRES | Warszawa : Wydawnictwo W.A.B., 2009. | ||||||||||||||||||||||||||
SERIA: | |||||||||||||||||||||||||||
HAS艁A: | |||||||||||||||||||||||||||
OPIS | 412, [6] s. ; 20 cm. | ||||||||||||||||||||||||||
SYGNATURA: |
| ||||||||||||||||||||||||||
KOD KRESKOWY INWENTARZ: | 403000271522 | 27152 | |||||||||||||||||||||||||
TRE艢膯: Poka偶 informacje o tre艣ci pozycji >> Okolice Dublina, siedziba rodu Fowl贸w, atmosfera przygnębienia i bezradności. Angelina Fowl zapadła na dziwną chorobę. Najlepsi lekarze nie potrafią jej wyleczyć. Jedyne antidotum to wyciąg z m贸zgu lemura sifaka, ostatniego przedstawiciela gatunku, kt贸ry parę lat wcześniej wyginął za sprawą Artemisa. Młody Fowl bez wahania decyduje się powr贸cić do niebezpiecznego świata, o kt贸rego istnieniu pr贸bował zapomnieć. Wraz ze swoja przyjaci贸łką Holly rusza w podr贸ż, by dla swej matki dokonać tego, co niemożliwe. Czy uda im się przechytrzyć czas? Nowoczesne technologie, pradawne mity, nieziemski stworzenia, fantastyczne podr贸że oraz trzymająca w napięciu intryga - czyli kolejne przygody nastoletniego geniusza, jedynego człowieka, kt贸ry poznał tajniki podziemnego świata wr贸żek! | |||||||||||||||||||||||||||
SERIA/CYKL: Artemis Fowl stanowi膮 >>
| |||||||||||||||||||||||||||
DOST臉PNO艢膯: |
| ||||||||||||||||||||||||||
REZERWACJE: OPERACJE: |
Ba艣niob贸r
Tyt. oryg: "Fablehaven ".
AUTOR: | |||||||||||||||||||||
POZ/ODP: | Brandon Mull ; prze艂. Rafa艂 Lisowski ; [il. Brandon Dorman]. | ||||||||||||||||||||
ADRES | Warszawa : Wydawnictwo W.A.B., 2012. | ||||||||||||||||||||
SERIA: | |||||||||||||||||||||
HAS艁A: | |||||||||||||||||||||
OPIS | 340, [4] s. : il. kolor. ; 21 cm. | ||||||||||||||||||||
SYGNATURA: |
| ||||||||||||||||||||
KOD KRESKOWY INWENTARZ: | 403000284768 | 28476 | |||||||||||||||||||
ODBIORCY: | Wiek: 9+. | ||||||||||||||||||||
TRE艢膯: Poka偶 informacje o tre艣ci pozycji >> Kendra i Seth mają spędzić wakacje u dziadka. Nie są tym zachwyceni. Dziadek wita ich całą serią zakaz贸w i przestr贸g. Okazuje się jednak, że ten dziwny staruszek pełni bardzo ważną funkcję - jest strażnikiem niezwykłej krainy, Baśnioboru. Przez wieki Baśniob贸r był schronieniem czarodziejskich istot, żyjących według pradawnych reguł. Do dziś zamieszkują go w zgodzie zachłanne trolle, figlarne satyry, zgryźliwe czarownice, psotne chochliki i zazdrosne wr贸żki. Dzieci wcale nie zamierzają słuchać dziadka, kt贸ry zabrania im zbliżać się do lasu. Nie wiedzą, że łamiąc zakaz, uwolnią siły zła, kt贸rym będzie trzeba stawić czoło. By uratować rodzinę, Baśniob贸r, a może nawet cały świat, Kendrze przyjdzie uczynić to, czego zawsze obawiała się najbardziej... | |||||||||||||||||||||
UWAGI: | Nazwa il. w cop. | ||||||||||||||||||||
SERIA/CYKL: Ba艣niob贸r stanowi膮 >>
| |||||||||||||||||||||
DOST臉PNO艢膯: |
| ||||||||||||||||||||
REZERWACJE: OPERACJE: |
Gwiazda Wieczorna wschodzi
Tyt. oryg.: "Rise of the Evening Star ".
AUTOR: | |||||||||||||||||||||
POZ/ODP: | Brandon Mull ; prze艂. Rafa艂 Lisowski ; [il. Brandon Dorman]. | ||||||||||||||||||||
ADRES | Warszawa : Wydawnictwo W.A.B, cop. 2011. | ||||||||||||||||||||
SERIA: | |||||||||||||||||||||
HAS艁A: | |||||||||||||||||||||
OPIS | 412, [4] s. : il. ; 21 cm. | ||||||||||||||||||||
SYGNATURA: |
| ||||||||||||||||||||
KOD KRESKOWY INWENTARZ: | 403000285291 | 28529 | |||||||||||||||||||
ODBIORCY: | Wiek: 9+. | ||||||||||||||||||||
TRE艢膯: Poka偶 informacje o tre艣ci pozycji >> Nad Baśnioborem zbierają się czarne chmury. Bractwo Gwiazdy Wieczornej zrobi wszystko, by znaleźć pewien niezwykły przedmiot ukryty w ciemnej kniei i uwolnić potężną czarną magię, drzemiącą od wiek贸w ... Kendra i Seth, kt贸rzy już raz uratowali rezerwat, teraz muszą się zmierzyć z najstraszliwszą tajemnicą Baśnioboru. Jakikolwiek fałszywy ruch może zdradzić kryj贸wkę satyr贸w i nimf, ale przede wszystkim sprowadzić niebezpieczeństwo na całą ludzkość. Co czai się w mrocznych zakątkach rezerwatu? Jak zrozumieć enigmatyczne wskaz贸wki Sfinksa? Czas ucieka, Gwiazda Wieczorna nie zasypia, a za bramą Baśnioboru na Setha i Kendrę czeka kolejna przygoda ich życia. | |||||||||||||||||||||
UWAGI: | Nazwa il. w cop. U do艂u ok艂.: Wygnajcie rodzin臋 na spacer, zamknijcie drzwi, wy艂膮czcie telefon i zacznijcie czyta膰. | ||||||||||||||||||||
SERIA/CYKL: Ba艣niob贸r stanowi膮 >>
| |||||||||||||||||||||
DOST臉PNO艢膯: |
| ||||||||||||||||||||
REZERWACJE: OPERACJE: |
Klucze do wi臋zienia demon贸w
Tyt. oryg.: "Keys to the demon prison ".
AUTOR: | |||||||||||||||||||||
POZ/ODP: | Brandon Mull ; prze艂. Rafa艂 Lisowski ; [il. Brandon Dorman]. | ||||||||||||||||||||
ADRES | Warszawa : Wydawnictwo W.A.B. - Grupa Wydawnicza Foksal, cop. 2013. | ||||||||||||||||||||
SERIA: | |||||||||||||||||||||
HAS艁A: | |||||||||||||||||||||
OPIS | 553, [7] s. : il. ; 21 cm. | ||||||||||||||||||||
SYGNATURA: |
| ||||||||||||||||||||
KOD KRESKOWY INWENTARZ: | 403000285413 | 28541 | |||||||||||||||||||
ODBIORCY: | Wiek 9+. | ||||||||||||||||||||
TRE艢膯: Poka偶 informacje o tre艣ci pozycji >> Dzięki Zzyzxowi, więzieniu demon贸w, w kt贸rym zamknięto niezliczone hordy najpotężniejszych istot ciemności, świat od tysiącleci był bezpieczny. Teraz jednak Sfinks, przyw贸dca Stowarzyszenia Gwiazdy Wieczornej, jest od krok od zebrania wszystkich pięciu kluczy-artefakt贸w. Jeśli wiezienie zostanie otwarte, cała ziemia pogrąży się w chaosie. Kendra, Seth oraz Rycerze Świtu podejmują ostatnią, desperacką pr贸bę pokrzyżowania plan贸w wroga. Tym razem muszą podr贸żować po całym świecie, by uprzedzić Sfinksa, zdobyć brakujące artefakty i uratować kilkoro Wiecznych, kt贸rych śmierć to warunek oswobodzenia demon贸w. Jeśli im się nie powiedzie, pozostanie już tylko rozpaczliwa konfrontacja z uwolnionymi bestiami na Bezbrzeżnej Wyspie. Jakich sprzymierzeńc贸w znajdą Rycerze Świtu w decydującej walce o losy świata? | |||||||||||||||||||||
UWAGI: | Nazwa aut. il. w cop. | ||||||||||||||||||||
SERIA/CYKL: Ba艣niob贸r stanowi膮 >>
| |||||||||||||||||||||
DOST臉PNO艢膯: |
| ||||||||||||||||||||
REZERWACJE: OPERACJE: |
Plaga cieni
Tyt. oryg.: "Grip of the shadow plague ".
AUTOR: | |||||||||||||||||||||
POZ/ODP: | Brandon Mull ; prze艂. Rafa艂 Lisowski ; [il. Brandon Dorman]. | ||||||||||||||||||||
ADRES | Warszawa : Wydawnictwo W.A.B, 2012. | ||||||||||||||||||||
SERIA: | |||||||||||||||||||||
HAS艁A: | |||||||||||||||||||||
OPIS | 458, [6] s. : il. ; 21 cm. | ||||||||||||||||||||
SYGNATURA: |
| ||||||||||||||||||||
KOD KRESKOWY INWENTARZ: | 403000285307 | 28530 | |||||||||||||||||||
ODBIORCY: | Wiek 9+. | ||||||||||||||||||||
TRE艢膯: Poka偶 informacje o tre艣ci pozycji >> W Baśnioborze trwają kolejne wakacje. Seth, wbrew woli dziadka, zn贸w sprzedaje satyrom baterie. Wpada przy tym na ślad dziwnej plagi: istoty światła przemieniają się w stworzenia ciemności. Opiekunowie lasu nie wiedzą, jak temu przeciwdziałać i pr贸bują odkryć przyczynę tajemniczego zjawiska. Tymczasem Kendra dołącza do Rycerzy Świtu i wraz z innymi członkami bractwa wyrusza na niebezpieczną misję: trzeba odnaleźć kolejny artefakt, zanim uda się to Stowarzyszeniu Gwiazdy Wieczornej. Czy Seth jeszcze raz uratuje Baśniob贸r? Czy Kendra sprosta czekającemu ją zadaniu? | |||||||||||||||||||||
UWAGI: | Nazwa il. w cop. U do艂u ok艂.: Jedna z ostatnich przystani prawdziwej magii. Czarodziejska? Oczywi艣cie. Ekscytuj膮ca? Jasne. Bezpieczna? C贸偶, w艂a艣ciwie wr臋cz przeciwnie. | ||||||||||||||||||||
SERIA/CYKL: Ba艣niob贸r stanowi膮 >>
| |||||||||||||||||||||
DOST臉PNO艢膯: |
| ||||||||||||||||||||
REZERWACJE: OPERACJE: |
Smocza stra偶 : gniew kr贸la smok贸w
Tytuł oryginału: "Dragonwatch : the wrath if the Dagon King".
"Gniew kr贸la smok贸w "
AUTOR: | Mull, Brandon [>>] | ||||||||||||||||||||
ADRES | Warszawa : Wilga - Grupa Wydawnicza Foksal, [2019]. | ||||||||||||||||||||
SERIA: | |||||||||||||||||||||
TEMATYKA: | |||||||||||||||||||||
FORMA | Ksi膮偶ki. Proza. | ||||||||||||||||||||
POWSTANIE DZIE艁A: | 2017 r. | ||||||||||||||||||||
OPIS | 410, [4] strony : ilustracje ; 21 cm. | ||||||||||||||||||||
SYGNATURA: |
| ||||||||||||||||||||
KOD KRESKOWY INWENTARZ: | 403000312195 | 31219 | |||||||||||||||||||
ODBIORCY: | M艂odzie偶. 9-13 lat. 14-17 lat. | ||||||||||||||||||||
TRE艢膯: Poka偶 informacje o tre艣ci pozycji >> Kendra i Seth Sorensonowie nie mogą zaznać spokoju. Celebrant, Kr贸l Smok贸w, planuje odwet i zemstę. Wadzą mu smocze azyle, kt贸re nie są już przez niego postrzegane jako bezpieczne przystanie, a jako ograniczające wolność więzienia. Pora się wydostać i przejąć kontrolę nad światem! Czy rodzeństwu Sorenson贸w uda się stawić czoła nowemu niebezpieczeństwu? Jakich mocy będą musieli użyć, jaką siłą się wykazać i z czyjej pomocy skorzystać, by przeciwstawić się złym siłom? Jaką rolę w tej historii odegra Czarkamień? | |||||||||||||||||||||
UWAGI: | Oznaczenia odpowiedzialno艣ci: Brandon Mull ; ilustracje Brandon Dorman ; prze艂o偶y艂 Rafa艂 Lisowski. | ||||||||||||||||||||
SERIA/CYKL: Ba艣niob贸r : nowe przygody stanowi膮 >>
| |||||||||||||||||||||
DOST臉PNO艢膯: |
| ||||||||||||||||||||
REZERWACJE: OPERACJE: |
Smocza stra偶 : mistrz Igrzysk Tytan贸w
Tytuł oryginału: "Champion of the Titan Games ".
"Mistrz Igrzysk Tytan贸w "
AUTOR: | Mull, Brandon [>>] | ||||||||||||||||||||
ADRES | Warszawa : Wilga, 2021. | ||||||||||||||||||||
SERIA: | |||||||||||||||||||||
TEMATYKA: | |||||||||||||||||||||
FORMA | Ksi膮偶ki. Proza. | ||||||||||||||||||||
POWSTANIE DZIE艁A: | 2020 r. | ||||||||||||||||||||
WYDANIE: | Wydanie I. | ||||||||||||||||||||
OPIS | 525, [3] strony : ilustracje ; 21 cm. | ||||||||||||||||||||
SYGNATURA: |
| ||||||||||||||||||||
KOD KRESKOWY INWENTARZ: | 403000318685 | 31868 | |||||||||||||||||||
ODBIORCY: | M艂odzie偶. 9-13 lat. 14-17 lat. | ||||||||||||||||||||
TRE艢膯: Poka偶 informacje o tre艣ci pozycji >> Wojna ze smokami się nasila. Aby je pokonać, konieczne będzie wsparcie ze strony Doliny Tytan贸w. To smoczy azyl inny niż wszystkie, w kt贸rym smoki żyją w niewoli. Mieści się tam r贸wnież arena Igrzysk Tytan贸w, walk gladiatorskich nadzorowanych przez samego Humbugla - demona, kt贸ry skradł Sethowi wspomnienia! Doliną włada potężna Kr贸lowa Olbrzym贸w, jedna z pięciorga monarch贸w magicznego świata. Podczas gdy Seth pr贸buje odzyskać wspomnienia, a Kendra szuka Setha, wszyscy pr贸bują znaleźć spos贸b na powstrzymanie smok贸w przed opanowaniem całego świata. Wyjątkiem jest Ronodin - mroczny jednorożec, kt贸ry ma własne przebiegłe plany... Kto zwycięży w straszliwym starciu olbrzym贸w ze smokami? Czy w wyścigu po magiczny talizman, kt贸ry może zaważyć na losach wojny, Kendra może zaufać Sethowi? Czy w krainie trolli i tytan贸w znajdą odpowiedzi na pytania, kt贸rych tak bardzo potrzebują? A może czeka ich kolejna zdrada? | |||||||||||||||||||||
UWAGI: | Oznaczenia odpowiedzialno艣ci: Brandon Mull ; ilustracje Brandon Dorman ; prze艂o偶y艂 Rafa艂 Lisowski. | ||||||||||||||||||||
SERIA/CYKL: Ba艣niob贸r : nowe przygody stanowi膮 >>
| |||||||||||||||||||||
DOST臉PNO艢膯: |
| ||||||||||||||||||||
REZERWACJE: OPERACJE: |
Smocza stra偶 : pan Widmowej Wyspy
Tytuł oryginału: "Master of Phantom Isle ".
"Pan Widmowej Wyspy "
AUTOR: | Mull, Brandon [>>] | ||||||||||||||||||||
ADRES | Warszawa : Wilga, copyright 2020. | ||||||||||||||||||||
SERIA: | |||||||||||||||||||||
TEMATYKA: | |||||||||||||||||||||
FORMA | Ksi膮偶ki. Proza. | ||||||||||||||||||||
POWSTANIE DZIE艁A: | 2019 r. | ||||||||||||||||||||
OPIS | 492, [4] strony : ilustracje ; 21 cm. | ||||||||||||||||||||
SYGNATURA: |
| ||||||||||||||||||||
KOD KRESKOWY INWENTARZ: | 403000318708 | 31870 | |||||||||||||||||||
ODBIORCY: | M艂odzie偶. 9-13 lat. 14-17 lat. | ||||||||||||||||||||
TRE艢膯: Poka偶 informacje o tre艣ci pozycji >> Seth Sorenson został pozbawiony wszelkich wspomnień. Nie wie, kim jest i komu może zaufać. Zmanipulowany doprowadza do zniszczenia tego, co przysiągł chronić. Przed jego siostrą Kendrą niełatwe zadanie - szukając brata, toczy walkę z ciemnymi mocami. Czy zgodnie z życzeniem smoczego kr贸la Celebranta nastąpi nowa, wieczna era smok贸w? Czy Seth i Kendra zdołają się odnaleźć i wsp贸lnie pokonać mroczne siły? | |||||||||||||||||||||
UWAGI: | Oznaczenia odpowiedzialno艣ci: Brandon Mull ; ilustracje Brandon Dorman ; prze艂o偶y艂 Rafa艂 Lisowski. | ||||||||||||||||||||
SERIA/CYKL: Ba艣niob贸r : nowe przygody stanowi膮 >>
| |||||||||||||||||||||
DOST臉PNO艢膯: |
| ||||||||||||||||||||
REZERWACJE: OPERACJE: |
Smocza stra偶 : powr贸t zab贸jc贸w smok贸w
Tytuł oryginału: "Return of the dragon slayers ".
"Powr贸t zab贸jc贸w smok贸w "
AUTOR: | Mull, Brandon [>>] | ||||||||||||||||||||
ADRES | Warszawa : Wilga, 2022. | ||||||||||||||||||||
SERIA: | |||||||||||||||||||||
TEMATYKA: | |||||||||||||||||||||
FORMA | Ksi膮偶ki. Proza. | ||||||||||||||||||||
POWSTANIE DZIE艁A: | 2021 r. | ||||||||||||||||||||
WYDANIE: | Wydanie I. | ||||||||||||||||||||
OPIS | 603, [5] stron : ilustracje ; 21 cm. | ||||||||||||||||||||
SYGNATURA: |
| ||||||||||||||||||||
KOD KRESKOWY INWENTARZ: | 403000322972 | 32297 | |||||||||||||||||||
ODBIORCY: | M艂odzie偶. 9-13 lat. 14-17 lat. | ||||||||||||||||||||
TRE艢膯: Poka偶 informacje o tre艣ci pozycji >> Magiczny świat chwieje się w posadach. Celebrant zjednoczył smoki w wielką armię, kt贸rą przed zaatakowaniem ludzkości powstrzymuje już tylko jeden artefakt. Stare sojusze zostają wystawione na pr贸bę, więc Seth i Kendra rozpaczliwie szukają nowych sprzymierzeńc贸w. Seth musi się wywiązać z przysięgi złożonej Śpiewającym Siostrom. Wspierany jedynie przez Calvina, pr贸buje zebrać fragmenty Klejnotu Eteru, między innymi kamienie z koron Kr贸la Smok贸w, Kr贸lowej Olbrzym贸w i Kr贸la Demon贸w. Kendra jest rozdarta między powinnością wobec Smoczej Straży a pragnieniem ratowania Paprota. Czy uda jej się podważyć władzę Ronodina w krainie wr贸żek, a jednocześnie nie zostawić zab贸jc贸w smok贸w na pastwę polującego na nich Celebranta i jego syn贸w? Bohater贸w czeka ostatnia walka w ukrytym kr贸lestwie o nazwie Selona. Aby mieli szansę powodzenia, muszą powstać legendarni zab贸jcy smok贸w, trzeba odkryć zaginione sekrety i zbudzić przedwieczne moce. | |||||||||||||||||||||
UWAGI: | Oznaczenia odpowiedzialno艣ci: Brandon Mull ; ilustracje Brandon Dorman ; prze艂o偶y艂 Rafa艂 Lisowski. | ||||||||||||||||||||
SERIA/CYKL: Ba艣niob贸r : nowe przygody stanowi膮 >>
| |||||||||||||||||||||
DOST臉PNO艢膯: |
| ||||||||||||||||||||
REZERWACJE: OPERACJE: |